Trigger Event Inverse

Привычный Trigger Event работает по принципу регистрации столкновения коллайдера владельца со сторонним объектом — любым, или отфильтрованным по определенному тегу.

Альтернативный экшен работает по принципу исключения — регистрация столкновения будет происходить со всеми объектами, КРОМЕ объектов с указанным тегом.

К примеру, в онлайн играх на плеймейкере можно таким образом исключить дружественный огонь — пули не будут регистрировать столкновение с игроками своей команды.

СКАЧАТЬ